| Pesquisa e Seguimento do "Dono" |
| Este trabalho foi realizado na disciplina de Inteligência Artificial (2004/2005) |
| Autores: Michel Martínez, Ricardo Batista. |
| Neste trabalho a utilidade que pretendemos dar ao nosso Robô é a de ser capaz de pesquisar o seu Dono num ambiente conhecido à partida, utilizando para isso o algoritmo de inteligência artificial conhecido por o A*. Este trabalho foi desenvolvido em C++. |
| Sources Relatório |
| Configuração de uma Intranet |
| Este trabalho foi realizado na disciplina de Arquitecturas de Redes e Serviços (2004/2005) |
| Autores: Michel Martínez, Manuel Maia, Ricardo Batista, Pedro Sampaio. |
| Consistiu na configuração de uma intranet com a maioria dos serviços comuns (servidor de contas, web, proxy, mail, DNS/DHCP/LDAP). Este projecto foi desenvolvido em Linux e o relatório em Látex. No relatório apresentam-se todos os passos para realizar dita configuração. |
| Relatório |
| CRM PT_Inovação |
| Este trabalho foi realizado na disciplina de Laboratorio de Gestão de Projecto (2005/2006) |
| Autores: Michel Martínez, Jadir Sousa, João Paredes, José Soares, Luis Barbosa, Mário Lopes, Nuno Machado, Pedro Pinto, Vladimiro Macedo. |
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Este projecto foi realizado sob a alçada da PT Inovação, desenvolvendo um produto CRM (CRM FEUP) dotado de diversas
funcionalidades, adaptadas à realidade de um operador de telecomunicações.
As tecnologias utilizadas foram Java e Oracle. O Tapestry é uma framework MVC (que se rege pelo padrão de software Model-View-Controller, separando o conteúdo (dados) da forma (visualização/design)). O Tacos é um pluging para a framework Tapestry que facilita o uso da tecnologia AJAX. Neste projecto ocupei os cargos de Gestor da Qualidade, Programador e Tester. |
| Sistemas Distribuídos |
| Este trabalho foi realizado na disciplina de Sistemas Distribuídos (2005/2006) |
| Autor: Michel Martínez. |
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Programas de sistemas distribuídos e computação de rede. Modelos de comunicação: troca de mensagens, invocação
remota. Objectos distribuídos. Nomes: identificação e localização. Sincronização. Replicação e consistência.
Tolerância à falhas. Segurança. Infra-estruturas de sistemas distribuídos.
Foram implementados problemas com, Sockets UDP, TCP e Multicast, também em JAVA RMI (Remote Method Invocation) com e sem activação de objectos e finalmente com JINI. Softwares utilizados: Unix; JAVA SDK 1.4; JINI; C. |
| Sources |
| CD Multimédia "Voleibol" |
| Este trabalho foi realizado na disciplina de Multimédia e Novos Serviços (2004/2005) |
| Autores: Michel Martínez, Jorge Carneiro. |
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Este trabalho consiste num CD de Multimédia onde se descrevem diferentes pontos sobre o “Voleibol” como
são suas regras, historia, alem de apresentar fotografias das melhores equipas do mundo e vídeos.
Foi desenvolvido em Macromedia Director, Flash MX e outras ferramentas de tratamento de vídeo. Por problemas de espaço não esta disponível para download, para tal pode-me contactar. |
| Futebol Virtual |
| Este trabalho foi realizado na disciplina de Realidade Virtual e Aumentada (2005/2006) |
| Autores: Michel Martínez, Ricardo Batista. |
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Projecto de Realidade Virtual e Aumentada, que simula um campo de futebol com dois jogadores, através duma câmara
e um padrão, o resultado no ecrã é uma imagem do mundo real mais o campo de futebol e os jogadores virtuais
permitindo o jogo entre dois jogadores. Desenvolvido em C++ e com a utilização do ARToolkit.
Necessita de uma câmara para sua execução. |
| Sources Relatório |
| "TicTacToe" e "Horário de Examens" |
| Este trabalho foi realizado na disciplina de Programação em Lógica (2004/2005) |
| Autor: Michel Martínez. |
| Os trabalhos “O Jogo do TicTacToe” e “Horário de Examens” foram realizados numa linguagem de programação em lógica, Prolog. Baseado nos conhecimentos sobre a forma de utilizar as vantagens da programação em lógica para este tipo de problemas. As ferramentas utilizadas para o desenvolvimento foram o Win-Prolog e o Sictus Prolog. O relatório apresentado esta relacionado com o “TicTacToe” mas o source é dos dois trabalhos. |
| Sources Relatório |
| Automatização de uma linha de caminho de ferro |
| Este trabalho foi realizado na disciplina de Sistemas Industriais (2005/2006) |
| Autores: Michel Martínez, Ariel Machado, Jorge Carneiro, Ricardo Batista |
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Com este trabalho logramos simular o funcionamento de um sistema de controlo de uma linha de caminho de ferro, com
os respectivos sistemas de segurança. O modelo consiste numa pista oval onde circula uma pequena locomotiva eléctrica.
Utilizou-se para desenvolver o sistema, a programação com GRAFCET dos autómatos industriais que estão ligados ao computador. |
| Relatório |




