Licenciatura em Engenharia Informática e Computação
Engenharia de Software
Ano lectivo 2002/2003

Aula nº 6

OBJECTIVO

O objectivo desta aula é aprender a elaborar o Modelo de Objectos relativo à camada intermédia (lógica de negócio) do sistema de software.

MATERIAIS

Documento de requisitos do negócio, tal como indicado pelo cliente.

GUIÃO

  1. Construir um modelo de objectos (diagrama de classes e definições associadas) relativo a parte da camada intermédia (lógica de negócio) do sistema de software, tendo em vista uma futura implementação numa linguagem orientada por objectos como Java ou C#. É fundamental indicar operações. As classes desta camada normalmente não têm estado. Indicar dependências em relação à camada de base de dados.